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当然,相对而言他的‘弱点’也明显——很多用电或者磁来对付钢骨,绝对是百试百灵,包括且不限于过载他的微波炉,短路他的电视机,在公寓空调里装EMP炸弹等等。
而显然的是,对方的护盾装备并没有达到母盒这一接近设定的无限能源的水准。
不过他们也不会去赌对方没有藏后手。
——因为如果是打多人团的话,他们自己就会这么干!
丧钟直接秒切近战——
不是他看不起这种装备,而是在于,首先这类东西需要消耗能源根本就是技能性质的类型;其次,一般不是自身打团战的这类需要的话,其实基本没人会玩这类装备:因为如果要进行进攻的话那就只能够选择维持特定的形状与方向,比如说盾牌类型。而如果真要防守开成一个堡垒的话,那等于自己就被关在了里面——那还玩什么?
稳健也不是这么搞的啊——魔法侧玩家除外。
在这种近距离并且多人的条件下,当然是其中一人维持近战牵制更为针对对方了。
而后撤的‘杰森’在拉开距离之外,也同样在这样的静默之中悄悄地在数自己在猫猫挂件的镇压下已经许久没有冒出来的精神以及上升的压力值了。
‘杰森’的手指在扳机上僵硬了一瞬。
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